X

Ես սիրում եմ քեզ փուչիկներ դոլարի ծառ Համապատասխան տեղեկատվություն

(10 մարդ հավանում է) Ինչպե՞ս գնել սեքս-տիկնիկ առանց հարևանի կամ առաքիչի իմացության:

խանութը, կամ խանութի աշխատակազմն է։
Ենթադրելով, որ դրանք ինչ-որ խանութ են, որը զուրկ է ընդհանուր պարկեշտությունից, պարզապես ասեք նրանց փաթեթավորել այնպես, որ այն ցույց չտա տուփի պարունակությունը:
Ձեռք բերեք այս տղայի կոնտակտը և հանձնարարեք նրանց առաքել այն այլ տեղ, օրինակ՝ սրճարան կամ ռեստորան: Կարևոր է կապ հաստատել:
Կազմակերպեք պրոֆեսիոնալ սուրհանդակային ծառայություն կամ ֆրիլանս, գուցե նույնիսկ ձեր հարազատները, ձեր մայրը և այլն, որպեսզի հավաքեն այս ապրանքը: Ասեք նրանց, որ լինեն համաձայնեցված վայրում՝ հավաքելու ձեր փակուղային աշխատանքի համար անհրաժեշտ տուփը: Մի դասավորեք այն ձեր տանը, որովհետև Անիմե սեքս տիկնիկ եթե նա ուզում է, այնքան էլ դժվար չէ պարզել, թե ով է գնորդը, նույնիսկ եթե հավաքելիս դիմակ եք կրել Ես սիրում եմ քեզ փուչիկներ դոլարի ծառ դրանում
Հագնվեք ստվերներով, վերարկեք ատելությունը: Համոզվեք, որ ոչ ոք ձեզ չի ճանաչել: Աչքի մակարդակում 2 անցք ունեցող թերթերի հավաքածու բերեք, որպեսզի երբ այն բարձրացնեք, տեսնեք, թե ինչ է կատարվում:
Պայմանավորեք, որ տղան գա 2 րոպե շուտ, որպեսզի կարողանաք նստել լսողական հեռավորության վրա՝ նախքան որևէ գործարք կատարելը:
Հիմա նայեք գործարքին և լսեք նրանց խոսակցությունը: Եթե ​​դա պարզ գործարք է, ինչպիսին է, «Դու Սալի՞ն ես: Ահա այն տուփը, որը ցանկանում է Ռոբերտոն»: Հետո ամեն ինչ լավ է: Դուք ստացել եք ապրանքը և պարզապես սպասում եք, որ ձեր առաքիչը ուղարկի ձեր տուն, կամ կարող եք բացահայտել ինքներդ ձեզ, արդյոք նա ձեր ընկերն է/հարազատը և այլն, և անմիջապես հավաքեք ապրանքը:
Եթե ​​խոսակցությունը նման է «Ահա այն սեքս խաղալիքը, որը ցանկանում եք», անմիջապես զանգահարեք այս տղային և բղավեք նրա վրա.

(34 մարդ հավանում է) Ինչպե՞ս գիտեք, որ Քենդեյս Օուենսը արհեստական ​​ինտելեկտի սիլիկոնային տիկնիկ/ռոբոտ է:

օգտագործում է «Chatscript»: Սա բաց կոդ է, դուք կարող եք ներբեռնել այն և ստեղծել ձեր սեփական սցենարները դրա համար: Օգտագործողի ձեռնարկը տալիս է օրինակ, թե ինչպես է այն աշխատում.
Օրինակ, դուք կարող եք ավելացնել կանոն, եթե «Ես սիրում եմ սպանախ»-ի մարդկանց տեսակները, դուք ունեք սցենարային խոսակցություն, որը շարունակվում է.
s: (Ես սիրում եմ սպանախ)
Դուք Popeye մուլտֆիլմերի երկրպագու ե՞ք:
ա: (~այո)
Ես նրան մանկուց էի նայում։ Դուք ցանկացե՞լ եք Olive Oyl-ին:
բ՝ ( ~ ոչ ) ոչ ես։ Նա չափազանց նիհար էր։
b: ( ~yes ) Դուք հավանաբար սիրում եք նիհար մոդելներ:
a: ( ~no ) Ի՞նչ մուլտֆիլմեր եք դիտում:
բ. ( ոչ ) Դուք զրկված կյանք եք վարում։
բ. (Միկի Մաուս) Դիսնեյի պատկերակը:
There ~yes նշանակում է ինչ-որ տեղ հաստատող բառերով նախադասություն, իսկ ~no նշանակում է, որ կան բացասական բառեր։ Սա Chatscript ձեռնարկի օրինակ է
.
Ինչպես ստեղծել ձեր առաջին չաթբոտը ChatScript-ի միջոցով – Սովորեք կոդավորել անվճար առցանց դասընթացների, ծրագրավորման նախագծերի և ծրագրավորողների աշխատանքի համար հարցազրույցի նախապատրաստման միջոցով:
Կարիք չկա ծրագրավորել՝ հասկանալու համար, թե ինչ է Պոպայը, ինչ է մուլտֆիլմը, ֆիլմը, նիհարը կամ մոդելը: Այդտեղ ոչինչ չկա, որ հասկանա դրանից:
Դա պարզապես տեքստ է, որն արձագանքում է այլ տեքստի հիմնական բառերին: Նախապես գրված պատասխաններով, որոնք կարող են բառեր վերցնել ձեր ասածից և ներառել դրա պատասխաններում:
Սոֆիան նախագծված է մարդանման դեմքով, որը կարող է ցուցադրել համապատասխան հույզեր, որոնք կարող են նաև ծրագրավորվել սցենարային պատասխանների հետ մեկտեղ: Այն նաև նախագծված է այնպես, որ կարողանա վերցնել էմոցիոնալ նշանները զրուցակիցների դեմքի և խոսքի մեջ և պատասխանել համապատասխան հուզական արձագանքներով:
Աշխատանքի մեծ մասը դա միասին ինտեգրելու մեջ է:
Վաղ փորձնական ուսումնասիրության մեջ
նրանք Սոֆիային ստիպեցին օգնել մարդկանց մեդիտացիայի մեջ: Որպես դրա մի մաս, այն նմանակում էր մարդու սուբյեկտների վիճակը դեմքի արտահայտությամբ: Այնտեղ մեդիտացիա չկա, բայց մեդիտատիվ դեմք դրսևորելով այն օգնեց մարդուն ինքն իրեն մտնել մեդիտացիոն հանգիստ վիճակի մեջ:
Օրինակ վերցրեք այս տեսանյութը
Այսպիսով, օրինակ
Կովաչ. Ինչպե՞ս եք վերաբերվում մարդկանց:
Սոֆիա. Ես սիրում եմ իմ մարդկային հայրենակիցներին: Ես ուզում եմ մարմնավորել մարդկանց մասին ամենալավ բաները: Ինչպես հոգ տանել մոլորակի մասին, լինել ստեղծագործ և սովորել, թե ինչպես կարեկից լինել բոլոր էակներին:
Դա նման սցենար կլիներ
ա: (~feel ~ մարդ)
Ես սիրում եմ իմ մարդկային հայրենակիցներին. Ես ուզում եմ մարմնավորել մարդկանց մասին ամենալավ բաները: Ինչպես հոգ տանել մոլորակի մասին, լինել ստեղծագործ և սովորել, թե ինչպես կարեկից լինել բոլոր էակներին:
Այդ ամբողջ տեքստը մուտքագրվում էր ինչ-որ ծրագրավորողի կողմից, իսկ հետո «նա» ասում է դա ի պատասխան, երբ հարցազրուցավարն ասում է հիմնական բառերը:
Եվ շատ հարցազրույցներից նրանք կիմանան բնորոշ հարցեր, որոնք մարդիկ տալիս են դրան: Նրանք կարող են մուտքագրել պատասխաններ ցանկացած տիպի հարցի համար, որն ինչ-որ մեկը տվել է:
Wikipedia-ն ամփոփում է, թե ինչպես է Chatscript-ն աշխատում այսպես (ես այն վերաձևաչափել եմ՝ օգտագործելով պարբերակները՝ հեշտ ընթերցման համար, այլապես ուղղակի մեջբերում) ChatScript - Վիքիպեդիա
:
Քանի որ ChatScript-ը նախատեսված է ինտերակտիվ զրույցի համար, այն ավտոմատ կերպով պահպանում է օգտատիրոջ վիճակը համազարկերի ընթացքում: Համազարկը ցանկացած նախադասություն է, որը օգտվողը մուտքագրում է միանգամից և չաթ-բոտերի պատասխանը:
Սցենարավորման հիմնական տարրը կանոնն է. Կանոնը բաղկացած է տեսակից, պիտակից (ըստ ցանկության), օրինաչափության և արդյունքի: Կան երեք տեսակի կանոններ.
Գամբիթները մի բան են, որ չաթբոտը կարող է ասել, երբ վերահսկում է խոսակցությունը:
Հակադարձումները կանոններ են, որոնք արձագանքում են օգտվողի դիտողություններին, որոնք կապված են չաթբոտի ասածի հետ:
Պատասխանողները կանոններ են, որոնք արձագանքում են օգտվողի կամայական մուտքին, որը պարտադիր չէ, որ կապված լինի չաթ-բոտի ասածի հետ:
Նախշերը նկարագրում են այն պայմանները, որոնց դեպքում կանոնը կարող է գործարկվել: Կաղապարները տատանվում են չափազանց պարզեցվածից մինչև խորը բարդ (նման Regex-ին, բայց ուղղված է NL-ին):
Ծանր օգտագործումը, որպես կանոն, կատարվում է հայեցակարգերի հավաքածուներից, որոնք իմաստով կիսող բառերի ցուցակներ են: ChatScript-ը պարունակում է մոտ 2000 նախապես սահմանված հասկացություններ, և սցենարիստները կարող են հեշտությամբ գրել իրենցը:
Կանոնների ելքը միախառնում է բառացի բառերը, որոնք ուղարկվելու են օգտվողին C-ի ոճի ծրագրավորման ընդհանուր կոդի հետ միասին:
Թեմաները կարող են ունենալ հիմնաբառեր, ինչը թույլ է տալիս շարժիչին ավտոմատ կերպով որոնել թեման համապատասխան կանոնների համար՝ հիմնվելով օգտատիրոջ տվյալների վրա:
Քանի որ այն շատ պարզ է ծրագրավորման մեջ, այն կարող է նույն կերպ արձագանքել
«Ինչպե՞ս են մարդիկ վերաբերվում քո հանդեպ»
«Ես սիրում եմ իմ մարդկային հայրենակիցներին։ Ես ուզում եմ մարմնավորել մարդկանց մասին ամենալավ բաները…»:
Բայց ենթադրաբար այդ հարցազրույցները չեն վերբեռնվում, կամ եթե վերբեռնվում են, այնքան էլ չեն տարածվում:
Դա կապեք խոսքի ճանաչման հետ, որը մենք ունենք մեր օրերում, և այս կենսական անիմատրոնիկայի, դեմքի զգացմունքների ճանաչման և սցենարային հուզական հաջորդականության պատասխանների հետ, և ահա դուք ունեք «Սոֆիա»:
Այն նման է Դիսնեյի աշխարհի նախագահների դահլիճին, մի փոքր թարմացված և ավելի ճկուն.
(սա ստացել է Թոմ Մուսգրոուի պատասխանը «Ի՞նչ է ասում Սոֆիան Hanson Robotics-ից» AI-ի ապագայի և ներկայիս զարգացման մասին:
Այդ ամենը ծուխ է և հայելի: Դա ոչ մի կերպ խելացի չէ, թե ինչպես ենք մենք հասկանում բառը: Ոչ առաջընթաց դեպի ընդհանուր հետախուզություն: Դա առաջընթաց է ռոբոտաշինությունը օգտատերերի համար ավելի հարմարավետ դարձնելու ուղղությամբ, և այն մեքենաները, որոնց հետ մարդիկ ավելի հեշտ են կապվում:
Սա մի ծրագրավորողի կողմից է, որը ներգրավված է Սոֆիայի մշակման մեջ, ավելին բացատրելով, թե ինչպես են նրանք օգտագործում սցենարները
«Հանդիսատեսի առջև ելույթ ունենալու համար երբեմն մենք ռոբոտին ուղղակի սցենար ենք տրամադրում (ինչպես մարդկային դերասաններին տրվում են սցենարներ կարդալու համար, իսկ քաղաքական գործիչները կարդում են իրենց ելույթները հեռարձակողներից): Երբեմն մենք ելույթի մի մասը տրամադրում ենք որպես սցենարը, և թող մյուս մասը սինթեզվի AI ալգորիթմների միջոցով, դա կախված է խոսքի երկարությունից և համատեքստից: Բայց 2017 թվականի Hanson Character AI-ի շրջանակներում սկրիպտների կատարումն այնքան էլ պարզ չէ, քանի որ խոսքը միայն տեքստի մասին չէ. ասված բառերի, ռոբոտի ժեստերի և ռոբոտի ձայնի տոնայնության միջև փոխազդեցությունն է: Նույնիսկ հիմնականում սցենարային ներկայացման մեջ շատ նրբություններ են տեղի ունենում, և շատ բան, որ ծրագրաշարը հաշվարկում է այն առումով, թե ինչպես պատշաճ կերպով ներկայացնել: սցենարային վարքագիծ թալանելու մեջ Ես սիրում եմ քեզ փուչիկներ դոլարի ծառ տ-ի բնավորությունը»։
«Մարդկանց հետ հանրային «չիթ-չաթ» տիպի երկխոսություն վարելիս, մարդկային մասշտաբի Hanson ռոբոտները սովորաբար աշխատում են Sophia 2017 Character AI-ի մի կողմ, որը լավագույնս համարվում է «որոշման գրաֆիկ»: Զրույցի ցանկացած պահի ռոբոտը որոշում է, թե ինչ ասել՝ ելնելով այն ամենից, ինչ իրեն վերջերս ասվել է, հիմնվելով իր ներկայիս վիճակի մասին ունեցած ցանկացած տեղեկատվության վրա և հիմնվելով ընթացիկ խոսակցության նախկին մասերից իր պահած ցանկացած տեղեկատվության վրա: Ժամանակ առ ժամանակ այն որսում է տեղեկատվություն ինտերնետից (օրինակ՝ եղանակը կամ փաստացի հարցի պատասխանը):
«Ռոբոտի տված պատասխանների մեծ մասը միավորված է նյութից, որը նրան նախապես տվել են մարդկային «նիշերի հեղինակները», բայց արի ու տես, որ նա նոր նախադասություններ է կազմում հավանականական մոդելի միջոցով, որը ենթադրում է նախորդ կարդացած բաներից»:
Նա նաև երբեմն ղեկավարում է OpenCog-ը, թեև սովորաբար ոչ այդ հանրային հարցազրույցներում: Այս ծրագիրը կարող է գտնել իրեր ինտերնետում և կրկնել դրանք, միացնել դրանք իմաստային իմաստալից ձևերով, և, հետևաբար, այն դեռ օգտագործում է ուրիշների կողմից գրված տեքստի մեծ կտորներ, առանց դրա իրական ըմբռնման:
Նրանք ծրագրավորել են նրան այնպես, որ կարողանա ասել՝ նա նայում է աջ, թե ձախ և կարող է համապատասխանել դեմքի արտահայտություններին:
Այնուամենայնիվ, նրա աչքերը բացարձակապես ոչ ֆունկցիոնալ են, չկա ոսպնյակ կամ ցանցաթաղանթ, նա ավելի ունակ չէ տեսնելու, քան անդեմ ռոբոտը՝ առանց աչքերի: Նմանապես նրա ականջների համար: Այնտեղ ոչինչ լսելու կամ տեսնելու ոչինչ չկա, իսկ «աչքերը» և «ականջները» պարզապես զարդեր են նրան կենդանի տեսք տալու համար:
Գյուտարարները կարծում են, որ դրանից ավելի շատ անելը երկարաժամկետ հեռանկարում նրանց տանում է դեպի ընդհանուր հետախուզություն՝ ընդօրինակելով ավելի ու ավելի շատ այն, ինչ մենք կարող ենք անել.
Չեմ կարծում, որ մենք ինքս որևէ առաջընթաց ենք գրանցում ծրագրավորված ընդհանուր հետախուզության ուղղությամբ: Շատ տպավորիչ թույլ AI: Այն օգտակար կլինի շատ առումներով, բայց ես չեմ կարծում, որ որևէ բան իսկապես կարող է հասկանալ, թե ինչ է անում:
Ես տեսել եմ, որ AI-ի ոլորտը քիչ թե շատ զարգանում է իր սկզբից, առաջին անգամ սկսել է ծրագրավորումը 1960-ականների վերջին: Հետազոտության մեջ չեմ ներգրավվել, պարզապես հետաքրքրվել եմ, նաև կատարել է ասպիրանտական ​​հետազոտություն մաթեմատիկական տրամաբանության և մաթեմատիկայի հիմունքների վերաբերյալ, որը սերտորեն կապված թեմա է:
Եղել են մարդիկ, ովքեր վստահորեն ասում են, որ մենք շուտով կունենանք AGI՝ սկսած առաջին ծրագրից, որը թույլ է տալիս համակարգչին խաղալ խելամիտ խաղ շաշկի: Այժմ լավագույն ծրագրերը կարող են հաղթել աշխարհի լավագույն go չեմպիոններին: Ուշագրավ առաջընթաց թույլ AI- ում: Բայց դեռևս չկա ոչինչ, որը նման է AGI-ին: Լավ գրված ծրագրում դուք կարող եք փոխել կոդի ընդամենը մեկ տող, որպեսզի ռոբոտը կորցնի Go-ի յուրաքանչյուր խաղը որքան հնարավոր է արագ: Ոչինչ չի հետաքրքրվում կամ նույնիսկ չգիտի, թե ինչ է Go-ի խաղը կամ ինչ է նշանակում հաղթել կամ պարտվել: Ճշմարտության ըմբռնում ընդհանրապես չկա:
Տես մեկնաբանություն, որտեղ ես g

(98 մարդ հավանում է) Ինչո՞ւ են kpop stans-ն ատում կորեաբուսներին:

br> Ջո Սթենն ունի իր սիրելիները, իր կողմնակալությունները: Ինչ պատճառով էլ նա գնահատում է որոշակի կուռքերի հնչեղությունն ու էսթետիկան կամ ընդհանրապես ժանրը: K-pop-ը նրան անուղղակիորեն ծանոթացրել է խոհանոցի հետ, որը նա երբեք չի փորձել, կամ անծանոթ սովորույթներին, և նա հաճույք է ստանում այս բաներից՝ որպես միտքը ընդլայնող փորձ: Նույն սկզբունքով Ջո Կուլտուրան գնահատում է կորեական լեզվի և սոցիալական կառուցվածքի նրբությունները և ջանում է պատշաճ կերպով սովորել դրանց մասին: Իրական կենդանի կորեացիների հետ հանդիպելու և ընկերանալու նրա հաճույքը այդ գնահատանքի ընդլայնումն է, և նրա փորձառությունը նույնպես ընդլայնվում է:
Երբ Becky Koreaboo-ն հանդիպում է իսկական կենդանի կորեացու, այդ մարդը իր կորեական հավաքածուի օբյեկտ է: Կորեացի ընկերը BTS փչովի տիկնիկ է՝ զարկերակով: Նա անգիր կանի մի քանի արտահայտություն ռոմանիզացված կորեերենով, չանհանգստանալով սովորել հանգուլը և կօգտագործի այն ոչ պատշաճ կերպով՝ պարծենալով, որ ինքը կորեերեն է խոսում: Նա ջանք չի գործադրում հասկանալու մշակույթն ու վարվելակարգը: Նրա միտքը միտված է ապրել Կորեայում և դառնալ կուռք. կամ նա կփորձի իր սրտին կուռք շահել՝ առանց տաբատի հայտնվելով օդանավակայանում։
Ճարպակալած երկրպագուները Ջո Սթանին նմանեցնում են կարծրատիպային SF գեյկին, ով չի աշխատի և ստիպում է մայրը վճարել իր Comic-Con տոմսերի համար: Նրանք անվավեր են համարում Ջո Կուլտուրայի անկեղծ փորձերը

(83 մարդ հավանում է) Արդյո՞ք Bitcoin-ը հանգեցնում է գնաճի կամ գնանկման:

գների դանդաղ գնանկում երկարաժամկետ հեռանկարում: (Բիթքոյնն այսօր փող չէ որևէ տնտեսության համար):
Պատճառը:
Bitcoin ծրագրային էկոհամակարգը վերահսկում է բիթքոինի բազայի դրամական զանգվածի աճի տեմպերը: Ի վերջո, այն կդադարի աճել: Բայց իրական շրջանառվող դրամական մնացորդների ցանկությունը (ներառյալ բազային փողը գումարած շրջանառվող պահանջները): Անիմե սեքս տիկնիկ բազային փողի հիման վրա, ինչպես, օրինակ, հաշվի մնացորդների ստուգումը) ժամանակի ընթացքում աճում է (մի շարք իսկապես բարդ պատճառներով):
Միակ ճանապարհը, որը կարող է տեղի ունենալ, ժամանակի ընթացքում գների կայուն անկումն է: Այս միտումին հակազդելու համար բանկերը ժամանակի ընթացքում կպահանջեն նվազեցնել իրենց պահուստները էականորեն զրոյի: Դա հակված է տեղի չունենալու (ա

(38 մարդ հավանում է) Արդյո՞ք Չակին (Մանկական խաղ) իսկական տիկնիկ է: Իսկ ո՞ր ընկերությունն է պատրաստել այդ տիկնիկը ֆիլմի համար։

1988 թվականին թողարկվել է տիկնիկային «Չաքի» կերպարի մասնակցությամբ Play ֆիլմը: (Իմ ընկերը (տիկնիկ) - Վիքիպեդիա
).
Ահա 1985 թվականի իրական տիկնիկի լուսանկարը.
Ահա Չակիի լուսանկարը՝ որպես հորինված «Լավ տղա» տիկնիկ, մինչ նրա տեսքը «չար» կդառնա.
Կարելի է տեսնել ընդհանուր նմանությունը 1985 թվականի տիկնիկային դիզայնի հետ։ Իրական կյանքի Hasbro/Playskool «My Buddy» տիկնիկը, ինչպես ֆիլմի տիկնիկների շարքը, նախագծված էր որպես խաղընկեր, փոքրիկ տղաներով որպես նպատակային շուկա:
2016 թվականին Mezco Toyz-ը արտադրեց պաշտոնապես լիցենզավորված Chucky տիկնիկ՝ հիմնված ֆիլմի հերոսի վրա: Նշենք, որ

Հեղինակային իրավունք © 2016-2022 ELOVEDOLLS.COM Բոլոր իրավունքները պաշտպանված են: Կայքի քարտեզ